{"translation":"https://waldo.team/api/translations/pathfinder-wotr/encyclopedia/ko/?format=json","source":"Each round represents 6 seconds in the game world. A round normally allows each character involved in a combat situation to act.\nEach character has starting combat cooldown based on their {g|Encyclopedia:Initiative}initiative{/g} {g|Encyclopedia:Check}check{/g}, up to 6 seconds.\nIn turn-based mode, when the rules refer to a \"full round\", they usually mean a span of time from a particular initiative count in one round to the same initiative count in the next round. Effects that last a certain number of rounds end just before the same initiative count that they began on.\nAt the beginning of battle, a {g|Encyclopedia:Surprise}surprise round{/g} can happen.","previous_source":"","target":"각 라운드는 게임 세계에서 6초를 의미합니다. 한 라운드는 각 캐릭터가 관련된 전투 상황에서 행동하는 것을 허락합니다.\n각 캐릭터는 {g|Encyclopedia:Initiative}우선권{/g} {g|Encyclopedia:Check}판정{/g}에 따라 최대 6초까지 전투 대기시간을 가집니다.\n턴 기반 모드에서 규칙이 언급하는 \"라운드 전체\"는 일반적으로 한 라운드의 특정한 우선권 계산에서부터 다음 라운드의 같은 우선권 계산에 걸리는 시간을 의미합니다. 특정한 라운드 수 동안 지속되는 효과들은 그 효과들이 시작한 동일한 우선권 계산이 시작되기 직전에 사라집니다.\n전투가 시작될 때 {g|Encyclopedia:Surprise}기습 라운드{/g}가 발생할 수 있습니다.","id_hash":6277800724861272651,"content_hash":6277800724861272651,"location":"","context":"37b875b8-bf49-4064-9a31-bd030f28832c","note":"File = Encyclopedia/Combat_Round\nType = Kingmaker.Blueprints.Encyclopedia.BlueprintEncyclopediaPage\nPath = Blocks[0]/Combat_Round_BlockText/Text","flags":"","fuzzy":false,"translated":true,"approved":false,"position":73,"has_suggestion":false,"has_comment":false,"has_failing_check":false,"num_words":101,"priority":100,"id":1724991,"web_url":"http://waldo.team/translate/pathfinder-wotr/encyclopedia/ko/?checksum=d71f3a7f800bc24b","url":"https://waldo.team/api/units/1724991/?format=json"}