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Pathfinder: Wrath of the Righteous / ClassesKorean

Committed changes 2 weeks ago
Spider Swarm
거미 무리
2 weeks ago
When using this infusion with {g|SpellsAnimateDead}animate dead{/g}, the summoned skeletons gain a +4 enhancement {g|Encyclopedia:Bonus}bonus{/g} to {g|Encyclopedia:Strength}Strength{/g} and {g|Encyclopedia:Charisma}Charisma{/g} for the duration of the {g|Encyclopedia:Spell}spell{/g} that summoned it.
{g|SpellsAnimateDead}시체 일으키기{/g}에 이 주입을 사용하면 소환된 스켈레톤해골은 {g|Encyclopedia:Spell}주문{/g}의 지속 시간 동안 {g|Encyclopedia:Strength}힘{/g}과 {g|Encyclopedia:Constitution}건강{/g}에 +4 강화 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}를 받습니다.
2 weeks ago
At 10th level, a dirge bard can use his bardic performance to cause dead bones or bodies to rise up and move or fight at his command. This ability functions like the {g|SpellsAnimateDead}animate dead{/g} {g|Encyclopedia:Spell}spell{/g}, but the created skeletons or zombies remain fully animate only as long as the dirge bard continues the performance. Once it stops, any created undead collapse into carrion. Unlike animate dead, dance of the dead does not have the {g|Encyclopedia:Alignment}evil{/g} descriptor.
10레벨에 더지 바드는 바드 공연을 사용해 죽은 뼈들과 시체를 일으켜 그의 명령에 따라 움직이고 싸우게 만들 수 있습니다. 이 능력은 {g|SpellsAnimateDead}시체 일으키기{/g} {g|Encyclopedia:Spell}주문{/g}과 유사하지만 되살아난 스켈레톤해골과 좀비들은 더지 바드가 공연을 지속하는 동안만 남아 있습니다. 공연이 끝나면 만들어진 언데드는 썩어 붕괴됩니다. 시체 일으키기 주문과 달리 망자의 춤은 {g|Encyclopedia:Alignment}악{/g} 기술어를 가지고 있지 않습니다.
2 weeks ago
Creature affected by Valmallos's Mithral Seal resembles more of a construct and less of itself, and thus gains most of constructs' immunities.
It gains immunity to mind-affecting effects, disease and {g|Encyclopedia:Critical}critical hits{/g}. It also gains a +4 sacred {g|Encyclopedia:Bonus}bonus{/g} to all {g|Encyclopedia:Ability_Scores}ability scores{/g}, immunity to magic and hardness 20.
The creature's {g|Encyclopedia:Attack}attacks{/g} always deal 50 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}divine damage{/g}.
The creature can cast the following {g|Encyclopedia:Spell}spells{/g}: {g|SpellsPetrify}petrify{/g}, {g|SpellsChainLightnin}chain lightning{/g}, {g|SpellsDisintegrate}disintegrate{/g} and {g|SpellsPredictionOfFailure}prediction of failure{/g}.
발말로스의 미스랄 인장에 영향받은 크리처는 본래의 자신보다 구조물 적인 모습을 더 띠게 되며, 그에 따라 구조물의 면역 대부분을 얻습니다.
이 크리처는 정신 영향 효과, 질병 및 {g|Encyclopedia:Critical}치명타{/g}에 면역됩니다. 또한 모든 {g|Encyclopedia:Ability_Scores}능력치{/g}에 +4 신성 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}, 마법 면역과 단단함 20을 얻습니다
이 크리처의 {g|Encyclopedia:Attack}공격{/g}은 항상 50 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}신격 피해{/g}를 가합니다.
크리처는 다음의 주문을 시전할 수 있습니다: {g|SpellsPetrify}석화{/g}, {g|SpellsChainLightnin}연쇄 번개{/g}, {g|SpellsDisintegrate}분해{/g}, {g|SpellsPredictionOfFailure}실패 예측{/g}.
2 weeks ago
Creature affected by Valmallos's Iron Seal resembles more of a construct and less of itself, and thus gains most of constructs' immunities.
It gains immunity to mind-affecting effects, disease and {g|Encyclopedia:Critical}critical hits{/g}. It also gains a +2 sacred {g|Encyclopedia:Bonus}bonus{/g} to all {g|Encyclopedia:Ability_Scores}ability scores{/g}, {g|Encyclopedia:Spell_Resistance}spell resistance{/g} 45 and hardness 10.
The creature's {g|Encyclopedia:Attack}attacks{/g} always deal 25 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}divine damage{/g}.
The creature can cast {g|SpellsPetrify}petrify{/g} and {g|SpellsChainLightnin}chain lightning{/g} {g|Encyclopedia:Spell}spells{/g}.
발말로스의 강철 인장에 영향받은 크리처는 본래의 자신보다 구조물 적인 모습을 더 띠게 되며, 그에 따라 구조물의 면역 대부분을 얻습니다.
이 크리처는 정신 영향 효과, 질병 및 {g|Encyclopedia:Critical}치명타{/g}에 면역됩니다. 또한 모든 {g|Encyclopedia:Ability_Scores}능력치{/g}에 +2 신성 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}, {g|Encyclopedia:Spell_Resistance}주문 저항{/g} 45와 단단함 10을 얻습니다
이 크리처의 {g|Encyclopedia:Attack}공격{/g}은 항상 25 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}신격 피해{/g}를 가합니다.
크리처는 다음의 {g|Encyclopedia:Spell}주문{/g}을 시전할 수 있습니다: {g|SpellsPetrify}석화{/g}, {g|SpellsChainLightnin}연쇄 번개{/g}.
2 weeks ago
A creature affected by Valmallos's Adamantine Seal resembles more of a construct and less of itself, and thus gains most of the constructs' immunities.
It gains immunity to mind-affecting effects, disease and {g|Encyclopedia:Critical}critical hits{/g}. It also gains a +6 sacred {g|Encyclopedia:Bonus}bonus{/g} to all {g|Encyclopedia:Ability_Scores}ability scores{/g}, immunity to magic, {g|Encyclopedia:Spell}spell{/g} turning, and hardness 30.
The creature's {g|Encyclopedia:Attack}attacks{/g} always deal 50 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}divine damage{/g}.
The creature can cast the following spells: {g|SpellsPetrify}petrify{/g}, {g|SpellsChainLightnin}chain lightning{/g}, {g|SpellsDisintegrate}disintegrate{/g}, {g|SpellsPredictionOfFailure}prediction of failure{/g}, {g|SpellsZeroState}zero state{/g}, {g|SpellsFreezingNothingness}freezing nothingness{/g}.
발말로스의 아다만틴 인장에 영향받은 크리처는 본래의 자신보다 구조물 적인 모습을 더 띠게 되며, 그에 따라 구조물의 면역 대부분을 얻습니다.
이 크리처는 정신 영향 효과, 질병 및 {g|Encyclopedia:Critical}치명타{/g}에 면역이 됩니다. 또한 모든 {g|Encyclopedia:Ability_Scores}능력치{/g}에 +6 신성 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}, 마법 면역, {g|Encyclopedia:Spell}주문{/g} 반사와 단단함 30을 얻습니다
이 크리처의 {g|Encyclopedia:Attack}공격{/g}은 항상 50 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}신격 피해{/g}를 가합니다.
크리처는 다음의 주문을 시전할 수 있습니다: {g|SpellsPetrify}석화{/g}, {g|SpellsChainLightnin}연쇄 번개{/g}, {g|SpellsDisintegrate}분해{/g}, {g|SpellsPredictionOfFailure}실패 예측{/g}, {g|SpellsZeroState}초기화{/g}, {g|SpellsFreezingNothingness}얼어붙는 무{/g}.
2 weeks ago
A creature affected by Valmallos's Adamantine Seal resembles more of a construct and less of itself, and thus gains most of the constructs' immunities.
It gains immunity to mind-affecting effects, disease and {g|Encyclopedia:Critical}critical hits{/g}. It also gains a +6 sacred {g|Encyclopedia:Bonus}bonus{/g} to all {g|Encyclopedia:Ability_Scores}ability scores{/g}, immunity to magic, {g|Encyclopedia:Spell}spell{/g} turning, and hardness 30.
The creature's {g|Encyclopedia:Attack}attacks{/g} always deal 50 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}divine damage{/g}.
The creature can cast the following spells: {g|SpellsPetrify}petrify{/g}, {g|SpellsChainLightnin}chain lightning{/g}, {g|SpellsDisintegrate}disintegrate{/g}, {g|SpellsPredictionOfFailure}prediction of failure{/g}, {g|SpellsZeroState}zero state{/g}, {g|SpellsFreezingNothingness}freezing nothingness{/g}.
발말로스의 아다만틴 인장에 영향받은 크리처는 본래의 자신보다 구조물 적인 모습을 더 띠게 되며, 그에 따라 구조물의 면역 대부분을 얻습니다.
이 크리처는 정신 영향 효과, 질병 및 {g|Encyclopedia:Critical}치명타{/g}에 면역이 됩니다. 또한 모든 {g|Encyclopedia:Ability_Scores}능력치{/g}에 +6 신성 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}, 마법 면역, {g|Encyclopedia:Spell}주문{/g} 반사와 단단함 30을 얻습니다
이 크리처의 {g|Encyclopedia:Attack}공격{/g}은 항상 50 {g|Encyclopedia:Energy_Damage}신격 피해{/g}를 가합니다.
크리처는 다음의 주문을 시전할 수 있습니다: {g|SpellsPetrify}석화{/g}, {g|SpellsChainLightnin}연쇄 번개{/g}, {g|SpellsDisintegrate}분해{/g}, {g|SpellsPredictionOfFailure}실패 예측{/g}, {g|SpellsZeroState}초기화{/g}, {g|SpellsFreezingNothingness}무의 빙결얼어붙는 무{/g}.
2 weeks ago
You send a part of your swarm to devour a corpse to increase the {g|Encyclopedia:Size}size{/g} of your swarm.
The increase depends on the CR of the devoured corpse. When the amount of eaten enemies hits a threshold, you gain permanently increased {g|Encyclopedia:Bonus}bonuses{/g} from other Swarm That Walks abilities.
군체무리의 일부를 내보내 시체를 포식해서 군체무리의 크기를 키웁니다.
크기 증가는 포식한 시체의 도전 등급에 따라 달라집니다. 섭취한 적의 총량이 일정 수치에 도달하면 다른 걸어다니는 군체 능력에서 얻는 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}가 영구적으로 증가합니다.
2 weeks ago
The primary subject receives +4 natural armor {g|Encyclopedia:Bonus}bonus{/g} to {g|Encyclopedia:Armor_Class}AC{/g}, +4 bonus to {g|Encyclopedia:Saving_Throw}saving throws{/g} against mind-affecting {g|Encyclopedia:Spell}spells{/g}, {g|Encyclopedia:Energy_Resistance}resistance{/g} to fire, cold, acid, and sonic equal (to 10 + 1/3 its {g|Encyclopedia:Hit_Dice}Hit Dice{/g}), {g|Encyclopedia:Spell_Resistance}spell resistance{/g} equal to (11 + its total CR), {g|Encyclopedia:Regeneration}regeneration{/g} 10 that is negated by {g|Encyclopedia:Energy_Damage}electrical damage{/g} or adamantine weapons, and {g|Encyclopedia:Damage_Reduction}DR{/g} N/adamantine equal to (5 + 1/5 its Hit Dice). The subject also gains an immunity to disease and {g|Encyclopedia:Energy_Vulnerability}vulnerability{/g} to electricity.
주 대상은 {g|Encyclopedia:Armor_Class}AC{/g}에 +4 자연 방어 {g|Encyclopedia:Bonus}보너스{/g}, 정신 영향 f{g|Encyclopedia:Spell}주문{/g}에 대한 {g|Encyclopedia:Saving_Throw}내성 굴림{/g}에 +4 보너스, 화염, 냉기, 산성, 음파 {g|Encyclopedia:Energy_Resistance}저항{/g} (10+1/3 대상의 {g|Encyclopedia:Hit_Dice}생명 주사위{/g}), {g|Encyclopedia:Spell_Resistance}주문 저항{/g} (11 + 대상의 총 CR도전 등급), {g|Encyclopedia:Energy_Damage}전기 피해{/g} 또는 아다만틴 무기로 무효화되는 {g|Encyclopedia:Regeneration}재생력{/g} 10, {g|Encyclopedia:Damage_Reduction}DR{/g} N/아다만틴 (N = 5 + 1/5 대상의 생명 주사위)을 얻습니다. 또한, 대상은 질병 면역과 전기 {g|Encyclopedia:Energy_Vulnerability}취약{/g}을 얻습니다.
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